강의계획서

교과목 설명 - 코드, 교과명, 학과, 교수, 과정구분, 전화번호등의 내용
교과목코드 JFA04223 교과목명 게임디자인
강의학과 디자인학부 교수 김동현
교수소속 디자인학부 영상애니메이션디자인전공 이수학년 2학년
과목구분 실습 과정구분
이메일 sunmulberry@gmail.com 전화번호
테이블 이름 - 주차 및 주제내용
주차 주제
1주차 오리엔테이션 및 Roblox Studio 입문 | 스튜디오 설치, 로블록스 가입, 스튜디오에서 Part 생성 및 활용
2주차 3d 레벨디자인 및 중간평가물 공지 | 공간에 모델 및 오브젝트 배치, Material/Part/Modle/Color,Pivot, Collision 학습
3주차 플레이어가 움직이는 공간 구현 | 미니 플랫포머 제작, SpawnLoaction, Check Point, Kill Part 구현
4주차 상호작용 구현, 중간프로젝트 크리틱 | ProximityPrompt, ClickDetector, Button, Trigger 구현
5주차 LuaU 학습 | 변수, 함수, 이벤트, 조건문 최소 사용
6주차 예제 제작 | Tool, Touch event, Respawn 구현
7주차 중간 프로젝트 제출 및 기말 프로젝트 공지
8주차 게임 루프 설계 및 기말 과제 디자인 크리틱 | 시작-플레이-보상-재시작 구조 디자인
9주차 UI 디자인 및 게임 피드백 | ScreenGui, TextLabel, Image Button 구현
10주차 게임 규칙 | 게임의 핵심 규칙 및 목표 설정
11주차 NPC와 움직이는 오브젝트 | Tween, Pathfinding 기초 구현
12주차 사운드 , 비쥬얼 이펙트 | Sound, ParticleEmitter, Tween Camera 기초 구현
13주차 기말 프로젝트 제작 및 피드백
14주차 기말 프로젝트 제작 및 피드백
15주차 기말 프로젝트 제출 및 발표
16주차